2009年7月13日月曜日

既存のものか新機軸が欲しいって事もあるね。

ヱヴァ破の感想のひとつでも書いておくかって感じだけど、単純にいうと…どうも満足度が足らない感じだった。


点数をつけるとすると、100点中80点以上をつけていいんじゃないだろうかってくらい良く出来てた。あくまでもエヴァを知ってる事と、前の序を見てる事を前提だけど、前提条件さえクリアになってるなら、ほとんど文句の付けられない出来なんじゃないだろうか。必要なエピソードを色々改変もありつつ網羅しながら、ダラダラする事もなく急ぎすぎもせずに時間内に収めてちゃんとエヴァ中盤を終えてたし。全体に改変してる感じだけど、エヴァのラインから外さず、セリフ一つとってもエヴァしてる…そう、先読みして想像できるくらいに。エヴァの物語の範疇で精一杯にしかも的確に再配置もしてて、ある意味わかりやすい感じになっていて、全てが高レベルまとまっている。キャラデザも少々頭身が高めになっているが、個人的にはこっちの方が好みだ。3DCGで用意されたロングカットの人物の動きがなんか少々不自然だったけど、…まあ、気にしなくてもいいかなって程度。TV版を完璧とか思ってない限り、不満なんて出ないくらいの作りだった。所々のお遊びも、ちょっと笑えて良かったしね。


…と、評価すると高い評価にしかならんのだけど、どうも物足りなかった…贅沢な話だけど。

しばらく考えてみたんだけど、どうも求めてるものってのと違ったようなんだ。新ネタや大胆な改変を入れてもうまい事見せてたんだけど、そのせいでスゴイTV版って感じじゃ無くなってしまってた…実は前の序の方がこれに当たるかもしれないが、まあこれ自体は正直問題無い。その分、新しい要素があるワケだしね。
で、新しい要素なんだけど、ちゃんとエヴァしてた…んだけど、エヴァの範疇に収まってしまっているって感じだったんだ。TV版エヴァは、エヴァならではって要素があったんだけど、どうもヱヴァにはそれが無い…まあ、今後に期待っちゃそういう事なのかもだけど、…突き抜けて欲しかったかも。

2009年6月17日水曜日

王様物語を予約してみた。

まあ元々面白そうだったのもあったから、ね。…konozamaで、だけど。

Wiiウエアも、ここんとこ買い捲りなので、今はWiiがいい感じかも。とりあえず、VCAのワンダーモモも購入…プレイするかはわからんが。

2009年5月27日水曜日

選挙対策と世襲制と。

なんか自民と民主が、共に世襲議員について云々と、共に世襲議員の代表を持ちながら騒いでる。
マスコミの散々煽っているけど、…正直、争点になってる世襲議員が親と同じ地域から選挙に出る事のダメなトコが、よくわからん。いや、マスコミが騒いでるとこを見てるとダメなのかなぁって思ってたけど、正直元秘書が同じとこから出るのとかわらん気がするし、逆に地元以外から選出されるのも、なんか違う気がするし。

これって、マスコミが自民党を叩くためだけに言うてる話なのな。実際、今の同一地区から世襲ダメって決めると、それ自体が法律違反とかなんとかなので、例えで出てる小泉元首相の息子が無所属で出るのはOKとかいう話になる。で、その後、自民党に入れば大丈夫って話も出てる…ここもマスコミは叩いてるんだけど、そもそも政党ってシステムを叩かないマスコミが何を言ってもクズみたいな話だ。そもそも政党の存在自体がおかしい…あれは、談合のための組織だ。まあ政党自体は政治を円滑に行うために、仕方なくいいって事にするとしても、巨大政党がある理由は全くない。特に二大政党制とか言うのは論外だし、権力を持ちたがるクズの妄言だ。

まあ、今のクズな政党中心の政治では、選挙がまともに機能しないし、個々の政治家自体がまともに機能しない。だから、その政治家の優劣を判断し選挙の時に投票の判断にすることもできない。そうすると世襲等で、ある程度ダラダラと票を入れてもらえる人が強いってなるんだろうけど、…結局、今挙げた話で、世襲制がダメな理由って明確に無いよな。世襲議員は無能って話も無いし、世襲以外議員が有能って話も無い。

民主党が何を言ってもスルーだけど、自民党が何かを言うか実行すると、なぜかなんでもかんでも選挙対策って言われるのな、マスコミに。
とりあえず、今は世襲とかどうでもいいだろうって感じだよ。

2009年5月12日火曜日

今朝ワイドショーで似非自称ジャーナリストがコメンテータで出てた。

妄想だけで安倍議員を中傷する記事を出して、返答もせず、逃げ回りながら、なお中傷を続ける似非“自称”ジャーナリストの人、…おいらはこの人の、少なくとも仕事ぶりは嫌いだ。
ジャーナリストとしては、ウソや妄想を元に人を罵倒する記事を書くし、それ以外でも大した記事は無い。コメンテータとしてはもっと最低で、素人のオヤジ以下の意見しか言えないし、しかも無駄に偉そうな態度だ。
確か、元政治秘書って肩書きだったはずだけど、詰まるトコ、所詮政治秘書なんてこんなもんだって実例なのか、政治家にもなれない程度の人だったのか、どっちなんじゃねぇのって感じ。
正直言えば、誰かの意見を伝えるためだけの、スピーカなんじゃないのかなって思ってる、少なくともコメンテータの時は。つまりジャーナリストではなく、だから自称なのかな、と。

とりあえず、一生この自称ジャーナリストの言う事は、信用しないし、信用できない。例え同じ意見になろうと、決してこの人の影響でなる事は無い。

2009年5月11日月曜日

スト4で、最近また思った…とりあえず、ヒヨらせたもん勝ちなのな。

ここしばらくシエルで、グラマスの人のプレイも見たけど、実際のトコ、他の人と差は小さいんだ…でも、とんでもなくデカクもあるのな。
グラマスクラスになると、比較的安易な勝ちパターンってのがあるっぽい。あと、要所の反確は見逃さない。ピンチの時は、本気コンボとかをちゃんと持ってる感じで、最後までヒヨらない。

まあ、そんな上のクラスはとりあえず置いておいて、プレイする上で、如何に相手をヒヨらせるかが重要って事はわかった。…まあ勝てないにしても、勝負になるためには、逆に言うと、如何にヒヨらないかが重要って事もわかった。
可能なら、比較的安易な勝ちパターンを実践し、相手の得意な攻撃を一つずつ潰してヒヨらせ、要所には反確攻撃も見逃さない…これで勝てる…はず。とにかく相手の得意な攻撃を一つずつ潰していく事が重要で、相手の行動が狭まっていき、こっちの攻撃が通りやすくなる…で、そうなると勝ちやすいね。相手がヒヨっていき、手詰まり状態になった時ってわかるもんで、ココロの中で“勝った~”って思う瞬間はいい感じ…同格以下でしか、そういうのは無いけど…格上の場合は、なんで勝ったかわからん勝ち方になる場合が多いし。

まあ、格闘ゲームの基本なんだろうけど、久しぶりの格ゲーって事もあって、少しずつ理解する感じかも。
…基本コンボと対空がまだ上手くできないので、そっちも練習しないかんのだが…。