2009年12月25日金曜日

コロぱたを軽くプレイ。

…なんか思ったより、普通にパズルゲームなのな。
結構、がっつり必要な場所に必要なアイテムを設置してって感じで、プレイしてると、NDS向けっていうより、今だとiPhone系のゲームって感じかも。序盤のせいか、自由度もあまりなさそうな感じ。

まあ、絵はかわいいので問題無し。

2009年12月24日木曜日

ACスト4、負け越したり、勝ち越したり。

昨日は、格上ガイルにちょい負け越しと、ノーカードサガットに全敗…こっちはちょい微妙におしいながら、封殺された。
今日は、ちょい格上サガットに大きく勝ち越し…どうも牽制と反撃が甘かったので、ちょい余裕があった感じかも。牽制と反撃って、偉大だなって思ったかも。

2009年12月22日火曜日

ACスト4で久々に強い格上バイソンと対戦したんだが…。

なぜか消極的なプレイで、結果的にP性能の差の割にいい勝負に…まあ完全な負け越しだったけど、前に対戦した時は強気プレイでほぼ完封されてたので、…春麗対策の練習だったのかも。

最近世間的には、対バイソンは有利らしい…が、対ガイルも対アベルもそうだけど、とてもそう思えないかも。

2009年12月21日月曜日

ずっとやってるACスト4が、なんかずっとBP変わらず…上手くなりゃしないね。

ここしばらく、BPは11,000~14,000辺りを行ったり来たりだ。普通の腕があればいけるといわれてる、二万オーバーも夢のまた夢って感じだよ、とほほ。

週末、格上バイソンに負け越し…立ち回りはちゃんと有利だったのに、詰めが甘く負けまくりで凹む。結果、ぶっぱが当たった時だけ勝ったって程度に…。

日曜は、同格リュウに勝ち越し…もう少しやってたら負け越しって感じだった…久しぶりの対戦だったので、しばらくは向こうが対応出来ないらしく勝てるっぽい…のだけど、こっちはコンボ精度が著しく貧相なので、しまいにジリ貧になるのな。まあ勝つ時も、無理矢理ウルコンを当てて勝つってパターンもあって、まあそういうものなのかも知れんね。