2010年9月24日金曜日

アレとかソレとか、ここ数日ゲーム業界がなかなか荒れてるね。

とりあえず、大きなネタとして、FF14とアイマス2について、ね。


まあ、FF14は手抜きしてもたって事で、終了でいいんだよね…結局、FFのDNAはもうスクエニには無いって結論か…いや、FFの事はよく知らんけど。


で、もう一個のゴタゴタのアイマス2だけど、…まあこっちもDSしかまともにやってないけど、ある意味仕方ないのかなって感じな気がする。
要は、あれって会社の都合と開発者のプライド、それとユーザーのどれを取るかって話で、実際ユーザーの求めてるのは、アイマス1.5だったり、スーパーアイマスだったワケで、でも開発者的にはそれにナンバリングにするのは勘弁状態だったんだと思う。今のまま続編を用意しても、グラフィック強化の追加バージョンになるしかないのと、続編としての土壌はL4UとDSで試した結果、DSがコケちゃって、まともな続編を作るベースは消えた感じになったと思う。

アイマスDSは、内容的にかなりの意欲作だったと思う…まあ、ゲーム性とグラフィックは置いておく事になるが。

プレイヤーとしてのプロデューサーは消え、オーディションが完全にストーリをクリアするために必要なだけの要素となり、オリジナルキャラは一登場キャラとして扱われてプレイヤーとは一線を引く位置に居るのみになっている。
確かに、スピンアウト的な作品なのだが、これは本来2でやるつもりだった事なんじゃないだろうか。
男性キャラの登場や、アイドル同士の恋愛など、従来無かった要素もステップ的にはあって当然だろうし。

今の騒ぎは、ACアイマスの続編として、アイマス2が出るのなら当然の文句だろうけど、どうも微妙に違う感じがする。

ただ、本来のコンシューマ向け続編としての試金石だったはずのDSはコケてしまい、実はアイマス2は完全に迷走状態になったのかなと思う。
2は、全キャラ入れ替えの完全別システムのゲームとしてやって良かったはずだ。プロデュース出来るアイドルも男女半々くらいにして、旧キャラはライバルとして登場させれば良かったんだと思う。
…まあ、それが出来なかった理由としては、DSがコケたのが決定的だったんだと思うけど、アイマス自体ずっとゲーム本体は成功していないというところが大きい…で、2のために一発逆転で用意したのがDSかと。
で、DLCで大儲けって話だけど、実際のところそれも微妙なのかなって思うので、アイマスはCDでのみ大儲けしたタイトルなのではないかと。

で、会社的にはアイマス2を作ってもいいけど、CDを売れって事になる。開発者的には、真面目に2を作ってもDSの二の舞で、L4Uを2って事にもしたくないから、プライドを保てるギリギリのラインを用意した…って感じに見えるかな。

まあ、DSにあったステージのフリーエディットがあります的な発表が出るとかで、収束しそうな気がするけどね。


ちなみに、おいらは初めてACアイマスの話を聞いた時に、フリーでアイドルを用意出来て、対戦プロデュースするゲームだといいなぁと、妄想した。そういう意味では、キャラが固定って見た時には、物凄くガッカリした記憶がある。

2010年9月21日火曜日

スパ4、少しだけPPが上がったよ、ほんの少しだけね。

なんか、最近はランクマッチで勝っても負けても、すぐにエンドレスの方に移動する気がする。
とりあえず、二連勝してPP3200になって、そのままエンドレスに移った…いや、なんか勝つと疲れるような気が…負けまくってたまに勝つ方が、最近は楽しいかも。
まあ、最近は詐欺飛びとか、基本コンボを覚えないとイカン気がしてきたかも。いつも飛びは、適当だしなぁ…。

会社の娯楽室に、PS3版のスパ4が置いてあるので、仕事終わりにちょこちょこやって、とりあえずPP3000オーバーにしたけど、基本プレイは平日の浅い夜になるせいか、もうちょっと上を目指せそうだったけど、PP的には満足しちゃってるかも。でも、やっぱり金曜の夜にプレイすると、ギリギリな感じになるかも。

そういえば、ACスパ4…やっぱりユンヤンだったのな…かりんは、来なかったかぁ、残念。

今話題の中国問題だけど。

まあ、尖閣諸島がメインなんだろうけど、なぜか沖縄が元々は中国のものって話も出てるのな。

仮に、その話が本当だとして、絶対戦前の話だよな…その頃、中国って国が無かったやん…今の中国って、人民解放軍と日本軍が、今の台湾を追い出して建国した国だよな…正直、中国が何を言いたいのかわからん感じかも。

あと、主張が正しいのなら、韓国や北朝鮮こそ、中国のものって話のならんのかな。だって、沖縄だって先住の国家があったんだし、それを無視しして中国のもの扱いだったワケだし、それこそ朝鮮時代って中国の属国だった韓国の方が、まだ納得いく話かも。

まあ、台湾や、…大体ウイグルやチベットを自国扱い出来る中国なんだから、なんでもありなんだろうね。
…日本も、せめて自衛はしてくれるんだよね…九条の会とか、話し合いにいかんのかな…まあアホな事しか出来んだろうけど。

2010年9月6日月曜日

ファンタシースターポータブル2 インフィニティで、カロリーメイトとコラボとか。

…わかってないなぁ。

100人居たら、1000人くらいが絶対ツッコむんじゃねってくらい、普通のコラボ…。
この組み合わせだと、ゲーム内にカロリーメイトを登場…じゃなくて、実物のペロリーメイトを作るべきだろうに。カロリーメイトとペロリーメイトの共演や、ストラップとかもそれでいかなきゃ…いや、今後出てくるのかもだけど、最初記事を見たときにはズッコケたよ。

…まあ、コラボミッションで、カロリーメイトをくれないか的なミッションを出すのかもだけど…。

2010年8月27日金曜日

日本の電子出版の夜明けか。

iPhoneやiPadで、iBooksStoreも含めて、いろいろ試してみた。
でもね、試してる時にでも、後からどんどん新しいサービスが始める…もう、日本のこういうのを取り仕切ってるヤツは、あえて言うけどカスだね。

大体、音楽配信サービスが、どうして後からきたiTunesStoreに負けたのかを、もう忘れてるのな。

ある程度の利権を置いておいて、まずはコンテンツを売るために、集中しないとダメだと思う。
今回の場合、iBooksも審査とかいろいろ難しいって事で、他を用意しようとしたのはいいと思う。

まず、今年の秋スタートする予定のサービス…遅すぎ。去年にはスタートしておけよって感じだ。

次に、どこもポコポコサービスをスタートさせるんじゃねぇよ…本をさがす前に、どのサービスで買ったかを覚えている必要があるってどうよって思う。

ついでに言うと、どこも信用が出来ないんだよな、…いつまで続けるのかを。
買ったはいいけど、サービスが止まるから、もうその本が読めないとか、アホだし。

先駆者的な存在のeBookJapanも、何冊か買ってみたけど、本の値段が高いのは全然我慢出来るんだけど、あのトランクルームのシステムがクズで、そのせいで本を買い続ける気にならない…というか、あのシステム考えたヤツは、本を売る気が無いとしか思えないし、実際短編以外買う気が起きない。
ついでに、欲しい短編ほど、なぜかスマートフォン未対応とかだったりして、いろいろ萎えるのもどうなのかなって感じかも。

個人的には、漫画とかを全面的に電子書籍に移行したいので、出来ればiBooksを各国向けに審査を緩和して、基本iBooksで出して欲しいかな。まあ、別にeBookJapanがトランクルームを開放して、大手が揃ってくれるだけでも、いいんだけどね。
…どっちも厳しそうだけど。