とりあえず、一話単位…いや、その場その場の演出レベルでは、黒田は相変わらず素晴らしい感じで、実際今のトップクラスって感じだ。
…でも、やっぱとっくの昔に本が破綻しきってる上、なんかエピソードの挿入のタイミングが変なので、見てて無駄にイライラムカムカする。
エクシアのアレも、正直タイミング的にはトリニティ強襲の時だろうって感じだし、それに合わせての演出も、結局発動条件が主人公に全く関係ないってトコで、逆に無意味って感じでがっかり気味。しかも死ぬべきタイミングで死なないキャラと、死ぬべきでないタイミングで死ぬキャラがいたり、演出やストーリの都合でしか動けないキャラやメカのせいで、わけわからん状態になってみたり…22話なんて、エクシアのアレより、本来はGNアームズを見せる話なんと違うんかなって思うんだが。
まあ、全編黒田が管理してるのかな〜って思ってたけど、流石にここまで根本が酷いと、やっぱ監督かPがダメなんじゃないのかなって思ってきた。流石に黒田ほどの演出の実力があれば、凡庸な脚本でもあれば、そこそこ成立させられるくらいには出来てたはずだし、正直今回みたいなクズな脚本ってレベルな感じなので、これじゃあどうしようもないのかなぁって感じかも。
…それとも、天地三期の例もあるし、やっぱ黒田脚本が元凶なのかな。無駄に話を広げてキャラを無視して回収に走ってグダグダに終わるってのを、実際にやっちゃってるからなぁ…。
2008年3月9日日曜日
2008年2月26日火曜日
2008年2月25日月曜日
スマブラX、やっと亜空の使者をクリア
とりあえずエンディングを見たってだけだけど。
その後、普通プレイでトゥーンリンクが乱入…普通に勝てないんだけどって感じ、結局コングで無理矢理に倒したよ。
続きは、…結構面倒くさいかな…DSで出してくれれば、なんとなくな空き時間にプレイするんだけどなぁ。
その後、普通プレイでトゥーンリンクが乱入…普通に勝てないんだけどって感じ、結局コングで無理矢理に倒したよ。
続きは、…結構面倒くさいかな…DSで出してくれれば、なんとなくな空き時間にプレイするんだけどなぁ。
なんかガンダム00で、えげつない設定がサラッと出てたなぁ
もう、キャラの話はどうでもいいやってくらいの、無茶苦茶な設定だったけど、…回収する気あるのかな。
しかし、相変わらず脚本がおかしい…ストーリが云々とかいうレベルの話じゃなく、なんか作りが変かも。…正直、自己満足な脚本でしかなく、見てる側は困惑するしかないのだけど、作ってる方はしてやったりって思ってそうで、ダメダメ過ぎって感じだ。こんな脚本を通したヤツは、素人だよ、いや素人以下だ。で、お話も面白いかといえば、別に…って感じだし、やはりキャラが立っていない作品は、もうそれだけでダメだって感じだし、展開もなにもかもがグダグダって感じ…同じグダグダなら、見てるだけってレベルでいえば、ヤッターマン(2008)の方が全然いい感じかも、いや比べるのも変だけど、さ。
まあ予想より遥かに酷かったってだけで、黒田脚本の時点で全体の展開はダメなのはわかっていたんだから、誰かつけとけよって感じだ。
しかし、相変わらず脚本がおかしい…ストーリが云々とかいうレベルの話じゃなく、なんか作りが変かも。…正直、自己満足な脚本でしかなく、見てる側は困惑するしかないのだけど、作ってる方はしてやったりって思ってそうで、ダメダメ過ぎって感じだ。こんな脚本を通したヤツは、素人だよ、いや素人以下だ。で、お話も面白いかといえば、別に…って感じだし、やはりキャラが立っていない作品は、もうそれだけでダメだって感じだし、展開もなにもかもがグダグダって感じ…同じグダグダなら、見てるだけってレベルでいえば、ヤッターマン(2008)の方が全然いい感じかも、いや比べるのも変だけど、さ。
まあ予想より遥かに酷かったってだけで、黒田脚本の時点で全体の展開はダメなのはわかっていたんだから、誰かつけとけよって感じだ。
2008年2月19日火曜日
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