2008年8月27日水曜日

まだまだスト4をやってるワケだが…

まあ前からなのかもだけど、間合いの勝負以外に、起き上がりなどの捲りラッシュや、投げハメも含めた攻防、そしてコンボが出来て始めて勝負になるって感じなのな。

コンボがロクに出来ないのは、おいらの腕のせいで仕方ないにしろ、起き上がりの攻防だけは詰まらんかも。
転ばされた方が出来る選択肢が少なすぎる気がするかも、遅延起きくらいは選べても良かったと思うよ…的確なリバーサルしか対応不可ってのが多すぎだし…。